Neatkarīgi no tā, kurā laikā mēs dzīvojam, rotaļa vienmēr ir galvenā pirmsskolas un sākumskolas vecuma bērnu aktivitāte. Neskatoties uz modernu sīkrīku ieviešanu spēļu nozarē, aktīvās spēles brīvā dabā joprojām ir aktuālas.
Viena no izplatītākajām bērnu vidū ir luksofora spēle. Tās noteikumi ir diezgan vienkārši. Sākumā tiek novilktas divas līnijas. Spēlētāji stāv gar pirmo līniju. Vadītājs stāv starp pirmo un otro līniju. Viņam jānovēršas no lielākās daļas spēlētāju un jāsauc kāda krāsa. Tie cilvēki, kuru drēbēs ir šī krāsa, brīvi pāriet uz pretējo līniju. Citiem spēlētājiem, kuri nevalkā nosaukto krāsu, jāskrien pāri pretējai līnijai. Vadītāja uzdevums ir noķert skrējēju.
Nākamo spēli mīl arī visi bērni. To sauc par "Slotu". Šī spēle ir panākumu un rallija vingrinājumu simbioze. Saskaņā ar autovadītāja kontu visi izkliedējas dažādos virzienos. Tālāk vadītājam ir jāpanāk kāds. Pieķertais cilvēks kļūst arī par otro vadītāju. Tālāk visi noķertie spēlētāji kļūst par līderiem. Tas turpinās, līdz paliek viena persona.
Vēl jautrāka spēle ir "Tālrunis". Spēlētāji ierindojas vienā rindā. Pirmā persona rindā nāk klajā ar vārdu un ātri izrunā to otrajai personai. Tātad gar ķēdi vārds sasniedz pēdējo cilvēku. Pēdējam spēlētājam skaļi jāsaka vārds, kas viņu sasniedzis. Spēles beigās vārdi tiek sagrozīti tik daudz, ka dažreiz pirmā vārda forma tiek pilnīgi sagrozīta. Šāda vārdu radīšana dažreiz ir ļoti smieklīga. Bērniem patīk spēlēt ar vārdu skaņu. Šī spēle attīsta ne tikai dzirdi, bet arī garīgās funkcijas: uztveri, iztēli, runu, uzmanību.
Bumbu spēles ir arī populāras. Viena no šādām spēlēm ir "Cripple". Spēlētāju komanda, apmēram 15 cilvēki, stāv aplī. Spēles būtība ir tāda, ka bumbai vajadzētu haotiski lidot no viena cilvēka uz otru. Metieniem jābūt spontāniem. Ja persona, kurai tika virzīts metiens, nenoķēra bumbu, tad metējs var atņemt jebkuru ķermeņa daļu, balsi vai redzi.
Spēle "Fanta" ir diezgan veca, bet joprojām ir aktuāla. Tās būtība ir tajā, ka kartes ar uzdevumiem tiek sagatavotas iepriekš. Šajā spēlē, jo vairāk spēlētāju, jo labāk. Katrs spēlētājs secīgi izvelk vienu no kartēm, uz kurām ir rakstīts uzdevums, un mēģina to izpildīt. Uzdevums jādod ne pārāk vienkārši. Piemēram, zvaniet uz nepazīstamu numuru un piedāvājiet iegādāties pelmeņus. Šajā spēlē iecietība pret darbību nenoteiktību attīstās labi.