Zinātnieki, novērojot bērnus, pamanīja datorspēļu pozitīvo ietekmi uz smalko motoriku un reakcijas attīstību. Psihologi uzskata, ka spēles laikā tiek trenēta nervu sistēma. Bet pārmērīga aizraušanās ar datorspēlēm nodara ievērojamu kaitējumu bērnu garīgajai attīstībai un veselībai.
Instrukcijas
1. solis
Daudzi mūsdienu bērni un pusaudži burtiski "dzīvo" virtuālajā pasaulē, tādējādi kļūstot par tās "upuriem" un sev ienaidniekiem. Atšķirībā no vienaudžiem, kuriem patīk dažādas zinātnes un aktivitāšu veidi, virtuāliem bērniem neattīstās atmiņa, viņi zaudē atbildības sajūtu par apkārt notiekošo.
2. solis
Cilvēka labklājība lielā mērā ir atkarīga no fiziskās aktivitātes. Bērniem un pusaudžiem stundām ilgi tiek liegta kustība sēdus stāvoklī, kas nodara ievērojamu kaitējumu viņu veselībai. Ilgstoša uzturēšanās nemainītā stāvoklī neļauj normāli darboties ķermeņa limfātiskajai un venozajai sistēmai, noved pie asiņu stagnācijas. Liekā svara sekas, kas parādās ar mazkustīgu dzīvesveidu, ir sirds un asinsvadu sistēmas slimības. Citu slimību izpausme ir diezgan iespējama. Acu nogurums vēlāk noved pie redzes pasliktināšanās.
3. solis
Bērni un pusaudži, kuri ir atkarīgi no datorspēlēm, pamazām vājina viņu garīgās spējas. Tikai noteiktas smadzeņu zonas, kas ir atbildīgas par redzi un kustībām, var saņemt pozitīvu efektu. Cilvēka smadzeņu lielākā daļa ir nepietiekami attīstīta un pat pakļauta degradācijai. Atmiņa pasliktinās, tiek zaudētas mācīšanās spējas un kontrole pār emocijām un jūtām.
4. solis
Nav noslēpums, ka to cilvēku skaits, kuri ir stipri atkarīgi no datorspēlēm, nemazinās. Šī obsesīvā "slimība" ietekmē ne tikai bērnus un pusaudžus, bet arī pieaugušos. Viņu uzvedību bieži raksturo nelīdzsvarotība, pat agresivitāte. Tas notiek tāpēc, ka zaudē kontroli pār viņu pašu rīcību. Personai, kas cieš no šādas atkarības, bieži ir grūti atbrīvoties no datora "slimības", un ne visi to vēlas. Psihologi ir nonākuši pie secinājuma, ka šāda atkarība attīstās ļoti strauji: sešus mēnešus vai gadu - un cilvēks kļūst par šī ieraduma "ieslodzīto".
5. solis
Pusaudži bieži dod priekšroku datorspēlēm, kurās sižetu pamatā ir slepkavība, šaušana un sišana. Par prasmīgām darbībām tajās galvenais varonis tiek labi apbalvots. Nepietiekami spēcīga pusaudža psihe spēj virtuālajā pasaulē notiekošās darbības pārnest uz reālo pasauli, jo spēlē iesaistītajam pusaudzim šīs pasaules maz atšķiras.
6. solis
Cilvēks, kuru aiznes nežēlīgas spēles, samazina jutīguma līmeni pret nepievilcīgām pazemojuma un vardarbības ainām. Zinātnieki ir secinājuši, ka tas veicina pusaudžu tieksmi uz noziegumiem. Šādi cilvēki nespēj izrādīt līdzjūtību citiem, viņi ir vienaldzīgi un nesteidzas palīdzēt citiem. Gluži pretēji, viņi cenšas apspiest vājo gribu. Bieži vien pusaudži patiešām tic iespējai palikt nesodītiem par jebkuru ļaunu darbu.
7. solis
Tomēr ir atšķirīgs viedoklis par agresijas iespējamību pusaudžu vidū, kuri ir pārāk ieinteresēti vardarbīgās spēlēs virtuālajā vidē. Iespējams, ka šīs spēles palīdz dusmīgiem un nežēlīgiem cilvēkiem "pieradināt" savas dusmas, iznesot tās virtuālajā pasaulē. Bet fakts ir acīmredzams, ka laipnība un līdzjūtība, kas pārpilna ar vardarbības ainām, cilvēka spēles nepapildinās.
8. solis
Daudzi mūsdienu vecāki steidz saviem bērniem iegādāties tālu no lētas dāvanas - datoru. Vecāko cilvēku centieni ir saprotami: viņi redz šo lietu kā palīgu savu mīļoto bērnu mācībās un izklaidēs. Bet vecākiem vienmēr jāatceras, ka liels skaits datorspēļu negatīvi ietekmē joprojām neformēto bērnu psihi, un pārmērīgs entuziasms par viņiem var pāraugt atkarībā, kuru ir grūti ārstēt.